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Allgemeiner Support zum phpBB 2 Board und phpBB 2 Modifikationen
Moderator: Moderatoren
Forumsregeln
Auch wenn hier der Support für phpBB 2 weiterhin aufrecht erhalten bleibt, weisen wir darauf hin, dass das phpBB 2 nicht mehr offiziell unterstützt und weiterentwickelt wird!
von der Matze » So 12.Mär, 2006 13:03 • Beitrag als PDF
Salut Oxpus,
ich bin dabei verschiedene MODS von dir in mein RPG Forum einzubauen.
Hier der Link, am besten registrierst du dich um alle Probleme selber zu sehen:
http://www.naduma.de
Frage 1
In der char_settings.php soll ich folgendes finden:
- Code: Alles auswählen
$preset_id = (isset($HTTP_POST_VARS['preset'])) ? intval($HTTP_POST_VARS['preset']) : intval($HTTP_GET_VARS['preset']);
und das einsetzen: - Code: Alles auswählen
$confirm = (isset($HTTP_POST_VARS['confirm'])) ? $HTTP_POST_VARS['confirm'] : ''; $cancel = (isset($HTTP_POST_VARS['cancel'])) ? $HTTP_POST_VARS['cancel'] : ''; $inv_id = (isset($HTTP_POST_VARS['inv_id'])) ? intval($HTTP_POST_VARS['inv_id']) : intval($HTTP_GET_VARS['inv_id']);
if ($cancel) { $confirm = 0; $mode = ''; }
if ($inv_id) { $sql = "SELECT user_id FROM " . RPG_INVENTORY_TABLE . " WHERE user_id = " . $userdata['user_id'] . " AND inv_id = $inv_id"; if(!$result = $db->sql_query($sql)) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not fetch item information', '', __LINE__, __FILE__, $sql); }
$nums_items = $db->sql_numrows($result); $row = $db->sql_fetchrow($result); $item_user = $row['user_id']; $db->sql_freeresult($result); }
if ($mode == 'use_item' && $inv_id != 0 && $nums_items == 1 && $userdata['user_id'] == $item_user) { $sql = "SELECT a.usings, i.race_use_id, u.race_id, i.power, i.defence, i.intelligence, i.vitality, i.increase_max, u.power_max, u.defence_max, u.intelligence_max, u.vitality_max, u.power_cur, u.defence_cur, u.intelligence_cur, u.vitality_cur FROM " . RPG_INVENTORY_TABLE . " a, " . RPG_ITEMS_TABLE . " i, " . RPG_ITEMS_CAT_TABLE . " c, " . RPG_USER_CHARS_TABLE . " u WHERE u.user_id = " . $userdata['user_id'] . " AND u.death_time = 0 AND u.user_id = a.user_id AND c.cat_id = i.cat_id AND c.placement = 0 AND i.item_id = a.item_id AND a.inv_id = $inv_id"; if (!$result = $db->sql_query($sql)) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not fetch item informations', '', __LINE__, __FILE__, $sql); }
$nums_item = $db->sql_numrows($result); if ($nums_item == 1) { $row = $db->sql_fetchrow($result);
$usings = $row['usings']; $power = $row['power']; $defence = $row['defence']; $intelligence = $row['intelligence']; $vitality = $row['vitality']; $increase_max = $row['increase_max']; $power_max = $row['power_max']; $defence_max = $row['defence_max']; $intelligence_max = $row['intelligence_max']; $vitality_max = $row['vitality_max']; $power_cur = $row['power_cur']; $defence_cur = $row['defence_cur']; $intelligence_cur = $row['intelligence_cur']; $vitality_cur = $row['vitality_cur']; $race_use_id = $row['race_use_id']; $race_id = $row['race_id'];
if ($race_id == $race_use_id || $race_use_id == 0) { $power_cur += $power; $defence_cur += $defence; $intelligence_cur += $intelligence; $vitality_cur += $vitality;
$usings--;
if ($increase_max == 1) { $power_max = ($power_cur > $power_max) ? $power_cur : $power_max; $defence_max = ($defence_cur > $defence_max) ? $defence_cur : $defence_max; $intelligence_max = ($intelligence_cur > $intelligence_max) ? $intelligence_cur : $intelligence_max; $vitality_max = ($vitality_cur > $vitality_max) ? $vitality_cur : $vitality_max; } else { $power_cur = ($power_cur > $power_max) ? $power_max : $power_cur; $defence_cur = ($defence_cur > $defence_max) ? $defence_max : $defence_cur; $intelligence_cur = ($intelligence_cur > $intelligence_max) ? $intelligence_max : $intelligence_cur; $vitality_cur = ($vitality_cur > $vitality_max) ? $vitality_max : $vitality_cur; }
$sql = "UPDATE " . RPG_USER_CHARS_TABLE . " SET power_max = $power_max, defence_max = $defence_max, intelligence_max = $intelligence_max, vitality_max = $vitality_max, power_cur = $power_cur, defence_cur = $defence_cur, intelligence_cur = $intelligence_cur, vitality_cur = $vitality_cur, last_reg_time = " . time() . " WHERE user_id = " . $userdata['user_id'] . " AND death_time = 0"; if (!$db->sql_query($sql)) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not update character values', '', __LINE__, __FILE__, $sql); }
if ($usings == 0) { $sql = "DELETE FROM " . RPG_INVENTORY_TABLE . " WHERE inv_id = $inv_id"; if (!$db->sql_query($sql)) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not drop character values', '', __LINE__, __FILE__, $sql); } } else if ($usings > 0) { $sql = "UPDATE " . RPG_INVENTORY_TABLE . " SET usings = $usings WHERE inv_id = $inv_id"; if (!$db->sql_query($sql)) { message_die(GENERAL_ERROR, 'Could not update character values', '', __LINE__, __FILE__, $sql); } } } } $db->sql_freeresult($result);
$mode = ''; }
if ($mode == 'drop_item' && $inv_id != 0 && $nums_items == 1 && $userdata['user_id'] == $item_user) { if (!$confirm) { $s_hidden_fields = '<input type="hidden" name="mode" value="drop_item" />'; $s_hidden_fields .= '<input type="hidden" name="inv_id" value="'.$inv_id.'" />';
// Output confirmation page $template->set_filenames(array( 'confirm_body' => 'confirm_body.tpl') );
$template->assign_vars(array( 'MESSAGE_TITLE' => $lang['Information'], 'MESSAGE_TEXT' => $lang['rpg_confirm_drop_item'],
'L_YES' => $lang['Yes'], 'L_NO' => $lang['No'],
'S_CONFIRM_ACTION' => append_sid("char_settings.$phpEx"), 'S_HIDDEN_FIELDS' => $s_hidden_fields) );
$template->pparse('confirm_body');
include($phpbb_root_path . 'includes/page_tail.'.$phpEx); }
$sql = "DELETE FROM " . RPG_INVENTORY_TABLE . " WHERE inv_id = $inv_id"; if (!$db->sql_query($sql)) { mesasge_die(GENERAL_ERROR, 'Could not drop item from inventory', '', __LINE__, __FILE__, $sql); } }
bei mir steht aber nur dies: - Code: Alles auswählen
if ($preset_id == 0) { $char_race_id = (isset($HTTP_POST_VARS['race'])) ? intval($HTTP_POST_VARS['race']) : 0; $char_occupation_id = (isset($HTTP_POST_VARS['occupation'])) ? intval($HTTP_POST_VARS['occupation']) : 0; $char_weapon_id = (isset($HTTP_POST_VARS['weapon'])) ? intval($HTTP_POST_VARS['weapon']) : 0; $char_power = 0; $char_defence = 0; $char_intelligence = 0; $char_vitality = 0;
Frage 2
Im ACP bekomme ich folgende Fehker meldungen nach dem Einbau vom "Add-On Items and Events MOD"
Unter "Ereignisse" erscheint:
Could not fetch events
DEBUG MODE
SQL Error : 1146 Table 'usr_web45_1.RPG_EVENTS_TABLE' doesn't exist
SELECT * FROM RPG_EVENTS_TABLE WHERE type_id = 0 ORDER BY subject
Line : 227 File : admin_rpg_events.php
Unter Gegenstände erscheint: Could not fetch items
DEBUG MODE
SQL Error : 1064 You have an error in your SQL syntax. Check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'ORDER BY i.description LIMIT 0, 50' at line 6
SELECT i.*, rt.description as race_take, ru.description as race_use FROM ((rpg_rpg_items i LEFT JOIN rpg_rpg_race rt ON rt.race_id = i.race_take_id) LEFT JOIN rpg_rpg_race ru ON ru.race_id = i.race_use_id) WHERE i.cat_id = ORDER BY i.description LIMIT 0, 50
Line : 330 File : admin_rpg_items.php
Frage 3 Was mus ich einbauen um die Charaktere manuell zu löschen? Am besten via ACP oder jeder User selber in seinem Charakter Profil, es steht ja auch da: Hier kannst Du bestimmte Informationen für Deinen RPG Charakter einstellen und bearbeiten.
Aber bearbeiten ist ja nicht möglich... Frage 4 Wenn man sich einen "vorgefertigten" Charakter aus einer Vorlage auswählt und Speichern möchte erscheint: Beschreibung fehlt!
gibt man seinem Charakter nun einen Namen so hat man den Charkter der als erstes in der Maske erschien...
Zuletzt geändert von der Matze am So 12.Mär, 2006 18:28, insgesamt 1-mal geändert.
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von oxpus » So 12.Mär, 2006 21:06 • Beitrag als PDF
1. Die Add-Ons setzen teilweise andere MODs voraus. Das beachtet? Steht in der MOD-Beschreibung drinnen!
2. constants.php vergessen zu modden  ?
Und dazu: Es müssen auch Gegenstandstypen existieren, bevor diese angelegt werden können!
3. Garnicht! Absichtlich bleiben Charaktere erhalten, bis diese eben nunmal durch das RPG sterben.
4. Das Phönomen ist mir ganz neu. Das hatte ich bislang noch überhaupt nicht...
Wenn Du eine Charaktervorlage auswählst und dieser auch einen Namen gibts, wird dieser auch logischerweise verwendet.
Für keine Vorlage ist die Auswahl "-----" vorgesehen!
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von der Matze » Mo 13.Mär, 2006 22:35 • Beitrag als PDF
Danke für deine Hilfe, ich habe nun einiges runtergeworfen und habe nun folgende MODs installiert...
- Cracker Tracker Professional 2nd Edition
- CBACK InfoBar MOD
- CBACK RPG Tools
- Disable Fightmode per Forum AddOn
- BBCode Addons
Ich bekommen un abundzu folgende Fehlermeldung, es fehlt wohl eine Tabelle, aber keiner von den Mods braucht die, oder...
Wenn ja kannst du mir den Code für die selbige posten.
Gruss Matze
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von oxpus » Mo 13.Mär, 2006 23:16 • Beitrag als PDF
Wohl eher die includes/constants.php einmal nicht gemoddet 
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von sephiriot » Di 08.Mai, 2007 20:22 • Beitrag als PDF
Hi Oxpus
Ich habe nun ebenfalls das selbe Problem wie oben in Frage 1 geschildert wurde.
Wenn man das "cback rpg character addon" eingebaut hat gibt es diese Zeile nämlich nicht da dort eine neue char_settings.php beiliegt
Köntest du da eventuell mal nachsehen?
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von oxpus » Di 08.Mai, 2007 21:47 • Beitrag als PDF
Gleiche Antwort wie damals:
Die Add-Ons bauen teilweise aufeinander auf, man muss also diese "in Reihenfolge" einbauen.
Idealerweise in der Reihenfolge, wie sie im Forum auf http://rpg.oxpus.net aufgeführt sind. Also in dem Forum von "unten" nach "oben" = Vom ersten zum letzten Topic/Ad-On.
Denn hier gilt:
Erst mit dem Charakter Add-On ist die Zeile zu finden, die das Add-On benötigt 
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von sephiriot » Di 08.Mai, 2007 21:56 • Beitrag als PDF
Oh dann hab ich wohl jetzt ein Problem da ich alle andern Addons schon verbaut habe
Mit fehlt lediglich noch items/events und item gallery *heul*
EDIT: Ne das stimmt so nicht ganz.
Ich hab zufällig alles in der richtigen Reihenfolge eingebaut aber diese Stelle ist von Anfang bis zum Ende nicht vorhanden.
Zuletzt geändert von sephiriot am Di 08.Mai, 2007 22:04, insgesamt 2-mal geändert.
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von oxpus » Di 08.Mai, 2007 22:04 • Beitrag als PDF
Ich habe gerade gesehen, daß dieses Add-On nicht korrekt ist. Zumindest nicht online.
Ich hatte hier eine andere Version auf meinem Rechner (etwas veraltet aber die richtige Version) die hier und gleich auch im RPG runtergeladen werden kann.
Da habe ich nun einfach die komplette char_settings.php eingefügt, um Verwechslungen zu vermeiden.
Es werden aber weiterhin die beiden anderen Character Add-Ons benötigt!
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 13:00 • Beitrag als PDF
Ich hoffe ich bin hier richtig. Aber ich habe da doch mal ne Frage. Wie funktioniert jetzt das mit den Ereignissen. Was bedeutet jetzt im Adminbereich die Punkte
Bereichuntergrenze für Ereignisse
Bereichobergrenze für Ereignisse
Treffer, um ein Ereigniss zu erzeugen
Was müsste ich zum Beispiel einstellen damit man jedesmal wenn man ein Forum betritt ein Ereignis erhält? Ich habe in den drei Punkten nun mal überall ne 1 reingemacht. Aber das scheint wohl falsch zu sein
EDIT: Ich habe jetzt herumexperimentiert. Aber egal was ich eingebe. Ich kriege keine Ereignisse. Was muss ich machen um mal ein Ereignis zu bekommen?
Zuletzt geändert von chrsla am Do 25.Okt, 2007 14:33, insgesamt 1-mal geändert.
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 15:00 • Beitrag als PDF
Unter- und Obergrenze sind der Bereich, innerhalb dessen das Script eine Zufallszahl erzeugt. Je grösser dieser Bereich, desto seltener kommt die gleiche Zahl, die unter "Treffer, um ein Ergebnis zu erzeugen" einzustellen wäre.
Beispiel: Bereich 1-10, Treffer 5 Das Script erzeugt Zufallszahlen zwischen 1 und 10, bei 5 wird ein Ereignis ausgelöst.
Beispiel 2: Bereich 1-100, Treffer 75 Zufallszahlen zwischen 1 und 100, bei 75 wird ein Ereignis ausgelöst.
Damit sollte deutlich werden, wie oft, zumindest der Wahrscheinlichkeit nach, ein Ereignis eingestellt wird.
Mit 1-1-1 sollte immer eins kommen, damit kann man testen. Jedoch sollte der Bereich so groß gewählt werden, daß man in sinnvollen Abständen ein Ereignis erzeugt. Ständige Ereignisse unterbrechen die laufende Geschichte unnötig oft, zu seltene machen sie jedoch wieder begehrlich, gerade dann, wenn als Ereignis Charakterverbesserungen oder Items auftauchen.
Zumal ja auch mindestens ein Ereignis existieren muss, um es zufällig einzustreuen...
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 15:03 • Beitrag als PDF
Gut dann habe ich es mir ja richtig gedacht. Doch wie ich schon sagte. Es passiert gar nichts. Ich habe jetzt einige Test Ereignisse angegeben und eben 1-1-1 eingefügt. Aber es kommt kein Ereignis. Habe ich vielleicht etwas nicht beachtet? Kämpfe sind auch aktiviert
EDIT: Ok habe jetzt nochmal ein thema aufgerufen und jetzt kommt diese Meldung
Ungültige Sitzung. Bitte sende das Formular erneut ab. Du musst zu deinem Beitrag einen Text eingeben.
Zuletzt geändert von chrsla am Do 25.Okt, 2007 15:07, insgesamt 1-mal geändert.
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 15:09 • Beitrag als PDF
Zum Edit:
Das ist eine phpBB-Sicherheitsmaßnahme, wenn die Sitzung (warum auch immer) abgelaufen oder ungültig ist.
Zum Problem:
Häng doch mal die geänderten Dateien an, dann prüfe ich den Einbau...
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 15:10 • Beitrag als PDF
Welche Dateien brauchst du dafür? Alle die ich für diesen Mod ändern muss oder nur bestimmte?
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 15:32 • Beitrag als PDF
Die Du für dieses Add-On geändert hast.
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 15:34 • Beitrag als PDF
Ok dann sollten das diese sein.
Ich bin zwar nochmal alles durchgegangen habe aber keinen Fehler gefunden.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 17:34 • Beitrag als PDF
Ich habe die posting.php korrigiert, da Du einen Code-Block nicht vor, sondern nach prepare_post(...); eingefügt hattest.
Ansonsten sollte erst einmal alles okay sein.
Voraussetzung für ein Ereignis ist wie bereits geschrieben mind. ein vorhandenes Ereignis und die Erlaubnis, in dem betreffenden Forum zu kämpfen.
Das Ereignis wird auch als Post hinterlegt ebenso wie ein Gegenstand.
Ein Ereignis wird allerdings gleich ausgelöst, ein Gegenstand mit einem Button im Post zur Aufnahme "bereitgelegt".
Soviel zumindest noch mal zum Verständnis.
[ Attachment gelöscht am Do 25.Okt, 2007 17:56 von oxpus ]
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 17:43 • Beitrag als PDF
Hmm danke. Aber anscheinend ist es immer noch nicht richtig. Jetzt bekomme ich nur noch diese meldung
Ungültige Sitzung. Bitte sende das Formular erneut ab.
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 17:51 • Beitrag als PDF
Ah ja, dann muss ich da jedes Mal die SID noch mit übergeben.
Ich prüfe das nachher und melde mich dazu...
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 17:57 • Beitrag als PDF
Auf die Schnelle:
Versuchs mal so:
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen. Karsten Ude
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 18:02 • Beitrag als PDF
Nein leider immer noch nicht. Selbe Fehlermeldung
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von oxpus » Do 25.Okt, 2007 18:37 • Beitrag als PDF
Dann ersetze mal die Zeile
- Code: Alles auswählen
if ($sid == '' || $sid != $userdata['session_id'])
in der posting.php gegen - Code: Alles auswählen
if (!$event && ($sid == '' || $sid != $userdata['session_id']))
Karsten Ude
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von chrsla » Do 25.Okt, 2007 18:59 • Beitrag als PDF
Danke jetzt hats geklappt
Ich hab da aber noch ne Frage.
Ist es vielleicht möglich die Ereignissnachrichten so abzuändern das man sieht wem dieses Ereignis zu gute kam?
Den wenn man nun einen Beitrag geschrieben hat und sich diesen nach abschicken nochmal durchlesen möchte kann es sein das ein Ereignis ausgelöst wird. Man kann dann nicht unbedingt nochmal auf seinen eigenen Beitrag antworten. Daher wäre es doch sinnvoller wenn in der Ereignisnachricht vorher steht
"Ereignis geht an USER"
Zuletzt geändert von chrsla am Di 06.Nov, 2007 16:34, insgesamt 1-mal geändert.
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von oxpus » Di 06.Nov, 2007 17:27 • Beitrag als PDF
Dann wüsste man ja z. B. wer seltene oder sehr wertvolle Gegenstände bekommen hat.
Das ist dann wieder unspannend 
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