RPG Mod - KAmpfmodus wird nicht korrekt dargestellt

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sephiriot
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RPG Mod - KAmpfmodus wird nicht korrekt dargestellt

Beitrag von sephiriot »

Hi Oxpus

Sry ich muss leider nochmal nerven da ich nach vielen vielen Stunden einen Fehler nicht finden konnte.

Das Problem ist nun folgendes:
Wenn ich den Kampfmodus aktiviere kommt ja am Ende ein Kampfbericht und dieser wird bei mir etwas komisch dargestellt:
Sephiriot gegen testchar
Kampfergebnis: Standardwaffe


Gewinner:

Kraft: Standardwaffe

Verteidigung: 60

Intelligenz: Sephiriot

Ausdauer: testchar


Verstorben: Sephiriot
Der Link zum Testthread: http://sephiriot.se.ohost.de/orion/view ... =8137#8137

Lauf der lang Datei sollte aber noch nach: Sephiriot gegen testchar
das hier kommen: Used Items: %s vs. %s



Hmm ich bin nun etwas verwirrt und weiss wirklich nicht mehr weiter.
Ich hab auch schon nach Einbaufehlern gesucht konnte aber keine finden.

Ich hoffe du kannst mir bei Gelegenheit weiterhelfen :)

MfG der ratlose Sephi ¦4

EDIT: Ich habe alle Add-ons bis auf die Item Gallery verbaut.
EDIT2: Testaccount: Name: phpbb PW: phpbb
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oxpus
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Beitrag von oxpus »

Wenn, dann mal bitte die includes/functions_post.php anhängen, damit das geprüft werden kann.
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Beitrag von sephiriot »

Danke schon mal im Voraus :)
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Beitrag von oxpus »

Soweit ist diese Datei korrekt.
Du scheinst aber die Language-Datei der RPG-Tools nicht gemäß Angaben gemoddet zu haben, denn da muss noch eine Zeile eingefügt werden, um den "Ergebnispost" korrekt darzustellen.
Schau Dir die Anleitung für die Items und Events daher nochmal genau an.
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Beitrag von sephiriot »

Hi

Danke fürs prüfen.

Die lang Datei ist soweit ich das sehe richtig.
Den Part den du meinst war dieser: Used Items: %s vs. %s den hatte ich aber auch hinzugefügt weshalb ich ja nun etwas verwirrt bin das es nicht dargestellt wird.
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oxpus
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Beitrag von oxpus »

Das ist aber nicht in dem Zitat enthalten, welches Du gepostet hast, daher fehlt es weiterhin ;)
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Beitrag von sephiriot »

Hmm in der Anleitung steht nur das:

Code: Alles auswählen

#
#-----[ IN-LINE FIND ]------------------------------------------
#
$lang['Battle_report_text'] = '<b><u>%s vs. %s</u></b>


#
#-----[ IN-LINE AFTER, ADD ]------------------------------------------
#
Used Items: %s vs. %s


Und noch ein paar Zeilen welche aber nichts mit dem Kampfmodus zu tun haben:

Code: Alles auswählen

$lang['rpg_max_inv_weight'] = 'Gesamtgewicht des Charakter Inventars';
$lang['rpg_max_inv_weight_explain'] = 'Dieses stellt die Gewichtsgrenze im Charakter Inventar dar. Gib hier 0 ein oder lass das Feld frei, um das Maximalgewicht zu deaktivieren.';
$lang['rpg_config_updated'] = 'RPG Konfiguration gespeichert';
$lang['Click_return_rpg_config'] = 'Klick %shier%s, um zur RPG Konfiguration zurückzukehren';
$lang['rpg_items'] = 'Gegenstände';
$lang['rpg_item_deleted'] = 'Gegenstand gelöscht';
$lang['Click_return_rpgitemadmin'] = 'Klick %shier%s, um zu den Gegenständen zurückzukehren';
$lang['rpg_description_empty'] = 'Beschreibung fehlt!';
$lang['rpg_item_stored'] = 'Gegenstand gespeichert';
$lang['rpg_item_management'] = 'Gegenstände Verwaltung';
$lang['rpg_item_management_explain'] = 'Hier kannst Du Gegenstände hinzufügen, bearbeiten oder löschen, die jeder Character im gesamten RPG mitführen, benutzen, aufnehmen oder weglegen kann.';
$lang['rpg_item_name'] = 'Gegenstand';
$lang['rpg_item_text'] = 'Beschreibung';
$lang['rpg_item_power'] = 'Zusätzliche Kraft während der Benutzung';
$lang['rpg_item_defence'] = 'Zusätzliche Verteidigung während der Benutzung';
$lang['rpg_item_intelligence'] = 'Zusätzliche Intelligenz während der Benutzung';
$lang['rpg_item_vitality'] = 'Zusätzliche Ausdauer während der Benutzung';
$lang['rpg_item_use_count'] = 'Verwendbarkeit';
$lang['rpg_item_use_count_explain'] = 'Dieses entfernt einen Gegenstand vom Charakterinventar, wenn er X-mal verwendet wurde. Gib hier 0 ein, um eine unendliche Nutzungsdauer einzustellen.';
$lang['rpg_item_race_take'] = 'Wer darf Gegenstand aufzunehmen';
$lang['rpg_item_race_take_explain'] = 'Nur die ausgewählte Rasse kann diesen Gegenstand aufnehmen. Wähle ALLE, damit jeder Charakter diesen Gegenstand aufnehmen kann.';
$lang['rpg_item_race_use'] = 'Wer darf Gegenstand verwenden';
$lang['rpg_item_race_use_explain'] = 'Nur die ausgewählte Rasse kann diesen Gegenstand verwenden. Wähle ALLE, damit jeder Charakter diesen Gegenstand verwenden kann.';
$lang['rpg_item_weight'] = 'Gewicht des Gegenstandes';
$lang['rpg_item_weight_explain'] = 'Der Charakter kann nur ein Gewicht von <b>%s</b> in seinem Inventory aufnehmen. Der Gegenstand kann nicht von dem Charakter aufgenommen werden, wenn er nicht genügend Gewicht übrig hat.';
$lang['rpg_item_increase_max'] = 'Erhöht Charakter Werte über das Maximum';
$lang['rpg_item_increase_max_explain'] = 'Wenn ein Charakter Wert durch die Benutzung dieses Gegenstandes über das gesetzte Maximum kommt, kann diese Option erlauben, den Charakterwert und dessen Maximum zu erhöhen. Wähle hier NEIN, um den Charakterwert nur bis zu seinem Maximalwert regenerieren zu können.';
$lang['rpg_item_all'] = 'ALLE';

$lang['rpg_item_category'] = 'Gegenstand Kategorien';
$lang['rpg_items_cat'] = 'Kategorie';
$lang['rpg_cat_not_empty'] = '<b>Diese Kategorie ist nicht leer!</b><br/><br/>Entferne bitte alle Gegenstände aus dieser Kategorie, wenn Du diese löschen willst!';
$lang['rpg_item_cat_stored'] = 'Kategorie gespeichert';
$lang['rpg_item_cat_deleted'] = 'Kategorie gelöscht';
$lang['Click_return_rpgitemcatadmin'] = 'Klick %shier%s, um zur Kategorieverwaltung zurückzukehren';
$lang['rpg_item_cat_management'] = 'Kategorie Verwaltung Gegenstände';
$lang['rpg_item_cat_management_explain'] = 'Hier kannst Du Kategorien hinzufügen, bearbeiten oder löschen um jeden Gegenstand zu klassifizieren.';
$lang['rpg_item_cat_name'] = 'Kategorie Name';
$lang['rpg_item_cat_placement'] = 'Platzierung';
$lang['rpg_item_cat_placement_explain'] = 'Wähle, wo die Gegenstände dieser Kategorie benutzt werden können. \"Im Profil\" aktiviert die Gegenstände im Charakter Profil oder verwende \"Für Kämpfe\", um die Gegenstände im Kampfmodus zu verwenden.';
$lang['rpg_placement_profile'] = 'Im Profil';
$lang['rpg_placement_battle'] = 'Für Kämpfe';
$lang['rpg_no_inventory'] = 'Das Inventar Deines Charakters ist leer';
$lang['rpg_item_usable'] = 'Gegenstand verwendbar?';
$lang['rpg_remain_weight'] = 'Es ist noch ein Gewicht von %s im Inventory Platz';
$lang['rpg_infinite'] = 'unendlich';
$lang['rpg_usable'] = 'verwendbar';
$lang['rpg_confirm_drop_item'] = 'Bist Du sicher, diesen Gegenstand abzulegen?
Du kannst diesen Gegenstand nicht erneut aufnehmen, nachdem Du ihn abgelegt hast!';
$lang['rpg_drop_item'] = 'Ablegen';
$lang['rpg_use_item'] = 'Benutzen';
$lang['rpg_no_item'] = 'Keinen';
$lang['rpg_choose_item'] = 'Du kannst diese Gegenstände verwenden: %s';

$lang['rpg_min_event_random'] = 'Bereichuntergrenze für Ereignisse';
$lang['rpg_max_event_random'] = 'Bereichobergrenze für Ereignisse';
$lang['rpg_set_event_random'] = 'Treffer, um ein Ereigniss zu erzeugen';
$lang['rpg_events'] = 'Ereignisse';
$lang['rpg_event_explain'] = 'Gib hier den Zufallsbereich an, in dem ein Ereigniss erstellt werden soll. Der Treffer stellt die Zufallszahl dar, bei der das Ereignis erstellt wird. Bedenke, daß ein grösserer Bereich weniger oft Ereignisse erscheinen lässt.';
$lang['rpg_event_default'] = 'Ungewöhnliches Ereignis';
$lang['rpg_event_item'] = 'Gegenstand gefunden';
$lang['rpg_event_assault'] = 'Überfall';
$lang['rpg_event_type'] = 'Ereignistyp';
$lang['rpg_event_subject'] = 'Ereignistitel';
$lang['rpg_event_text'] = 'Ereignistext';
$lang['rpg_event_power'] = 'Kraft durch Ereignis';
$lang['rpg_event_defence'] = 'Verteidigung  durch Ereignis';
$lang['rpg_event_intelligence'] = 'Intelligenz durch Ereignis';
$lang['rpg_event_vitality'] = 'Ausdauer durch Ereignis';
$lang['rpg_event_deleted'] = 'Ereignis gelöscht';
$lang['rpg_event_stored'] = 'Ereignis gespeichert';
$lang['Click_return_rpgeventadmin'] = 'Klick %shier%s, um zur Ereignisverwaltung zurückzukehren';
$lang['rpg_subject_empty'] = 'Titel nicht angegeben!
Gehe zurück, um einen Titel einzutragen.';
$lang['rpg_event_management'] = 'Ereignis Verwaltung';
$lang['rpg_event_management_explain'] = 'Hier kannst Du Ereignisse hinzufügen, bearbeiten und löschen. Diese Ereignisse werden per Zufall beim Besuch eines Charakters im RPG erstellt.';
$lang['rpg_event_report'] = 'Ereignisnachricht';
$lang['rpg_event_death'] = '<b>Dein Charakter ist bei diesem Ereignis verstorben!<b>';
$lang['rpg_event_default_addition'] = 'Dein Charakter hat neue Werte erhalten.';
$lang['rpg_event_item_take'] = 'Dein Charakter kann diesen Gegenstand aufnehmen.';
$lang['rpg_event_item_report'] = "Du hast den Gegenstand [b]%s[/b] gefunden.\nEr kann Deine Kraft um %s, Verteidigung um %s, Intelligenz um %s sowie Ausdauer um %s Punkte verändern und hat ein Gewicht von %s.";
$lang['rpg_item_pickup_text'] = '%s hat den Gegenstand %s aufgenommen.';
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oxpus
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Beitrag von oxpus »

Ja und hast Du denn genau (das erstere) gemacht?
In den language-files JEDER Sprache?
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Beitrag von sephiriot »

Ja hab ich in allen 1 Sprachen xD (Englisch ist bei mir auch Deutsch)
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Beitrag von oxpus »

Dann würde das aber auch im Beitrag stehen ;)
Schau nochmal genau nach, ob die geänderte lang-Datei auch wirklich online ist.
Viele vergessen da immer mal schnell eine Datei beim Einbau eines MODs...
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Beitrag von sephiriot »

Hmm die geänderte Datei ist online in beiden lang Ordnern.

Die functions_post.php haben wir ja auch beide schon überprüft...
Die posting.php und die posting_body.tpl hab ich auch schon mehrmals überprüft.

Ich häng dir die posting_body.tpl und die posting.php mal an möglicherweise hab ich was übersehen.

[ Attachment gelöscht am Do 10.Mai, 2007 18:00 von oxpus ]
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Beitrag von oxpus »

Nochmal:
NUR die Änderung in der lang-Datei bewirkt auch eine korrekte Darstellung des Kampfergebnisses, was bei Dir eben nicht gegeben ist, da die einzufügende Zeile fehlt!
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Beitrag von sephiriot »

Ähm da fehlt doch nichts.. ich hab die Zeile ja eingefügt :(

EDIT: wenn da jetzt was falsch ist erschlag mich bitte...
EDIT2: Oder noch ne besere Idee.. könntest du mir eventuell deine lang Datei geben zum testen?

[ Attachment gelöscht am Do 10.Mai, 2007 18:00 von oxpus ]
Zuletzt geändert von sephiriot am Do 10.Mai, 2007 12:53, insgesamt 3-mal geändert.
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Beitrag von oxpus »

Ja, so gehts auch ;)

Du hast den Text ZWEIMAL in der Datei drinnen und das 2. ersetzt dabei den ersten = der Text ist zwar geändert, wird es aber dann nochmal ;)

Das klappt dann logischerweise nicht :D
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Beitrag von sephiriot »

Danke für die Hilfe :)

Ich weiss nicht ob ich nun lachen oder weinen soll... :D
Ich könnte mich wirklich selber schlagen...
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Beitrag von oxpus »

Nur die Ruhe, passiert mit auch immer wieder mal.
Und wenn ich so aus dem Nähkästchen plaudern würde, was mir an Blödheiten alles schon passiert ist beim Modden/Installieren...
Hier würde wohl keiner mehr aus dem Lachen rauskommen :cool:
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